Files

22 lines
784 B
C#
Raw Permalink Normal View History

using UnityEngine;
// МОДУЛЬ СОХРАНЕНИЙ. Документ: Docs/Modules/Save.md
// Вешается на любой объект, который есть в игровой сцене с самого начала
// (например, на сам SaveManager или на ResourceManager).
// При старте сцены пытается загрузить сохранение, если оно есть.
public class GameBootstrap : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (SaveManager.Instance != null && SaveManager.Instance.HasSaveFile())
{
SaveManager.Instance.LoadGame();
}
else
{
Debug.Log("[СТАРТ] Сохранения нет, начинаем новую игру.");
}
}
}