Население снова самостоятельный модуль; рабочие без 40%, резерв по Ратуше, голод режет добычу (регламент 31.10)
This commit is contained in:
@@ -46,14 +46,14 @@ public interface ILeveledBuilding
|
||||
int Level { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------- Население (часть модуля Поселения): жители, еда, прирост, найм ----------------
|
||||
// ---------------- Население: жители, рабочие, еда, голод, прирост, найм ----------------
|
||||
public interface IPopulation
|
||||
{
|
||||
int Total { get; } // все люди города: жители + обучаются в Казармах + воины (в городе и в походах)
|
||||
int Civilians { get; } // жители (не воины)
|
||||
int Workers { get; } // жители на работе (все профессии вместе)
|
||||
int Idle { get; } // остальные жители: Civilians - Workers
|
||||
int Workforce { get; } // сколько жителей могут работать: 40% всех людей города (стартовый город -- 120 из 300)
|
||||
int Workforce { get; } // сколько жителей могут работать: все жители (общего ограничения нет, регламент 31.10)
|
||||
int FreeWorkers { get; } // могут работать, но без работы: Workforce - Workers
|
||||
int Soldiers { get; } // воины -- их хранит модуль Армии
|
||||
int HousingCap { get; } // предел населения: выше него прирост не идёт
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user