Commit Graph
3 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexanderandClaude Opus 5.5 56a5a82a8c 2D-город удалён (решение 05.11, перенос проверен): сцена MVP1, 2D-стройка, 2D-здания и камеры; перенос старых сохранений остаётся
- Удалено: MVP1, Prefab/Buildings, BuildManager/BuildGrid/BuildGhost/BuildSlot, BuildingData (ScriptableObject), HeroWalker, BuildingUI, ResourceProducer, 2D-камеры, UINavigation, редакторские инструменты 2D, _Recovery
- SettlementModule: ISettlement и старая секция settlement как есть -- для переноса в 3D (MoveFrom2D)
- BuildModeController: только кнопка «СТРОЙКА» / «Перенести» для 3D; загрузчики зданий -- только имена
- Build Settings: City3D, WorldMap

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-06 17:08:16 +01:00
vologdia 10b58fee22 Население — часть Поселения: найм из жителей, история голода; стройка на сетке 2026-10-28 22:11:36 +03:00
AlexanderandClaude Opus 5.5 964cb23d9d Модульная система: игровое ядро + 6 модулей, документы Docs/Modules
- Ядро (Bogatyri.Core): контракты модулей, EventBus, GameServices, SaveRegistry
- Модули: Экономика, Поселение, Армия, Глобальный мир, Боевая система, Сохранения
  (каждый — отдельный asmdef, видит только ядро)
- App/GameModules: регистрация модулей и связь с GameProgress/Казармами
- Сохранения v2 по секциям модулей, перенос старого save.json и походов из progress.json
- Сброс сохранений: ISaveSystem.ResetAll, ResetState у модулей, меню Tools
- EditMode-тесты модулей, документы по каждому модулю с журналом изменений

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 18:39:28 +02:00