Commit Graph
4 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexanderandClaude Opus 5.5 56a5a82a8c 2D-город удалён (решение 05.11, перенос проверен): сцена MVP1, 2D-стройка, 2D-здания и камеры; перенос старых сохранений остаётся
- Удалено: MVP1, Prefab/Buildings, BuildManager/BuildGrid/BuildGhost/BuildSlot, BuildingData (ScriptableObject), HeroWalker, BuildingUI, ResourceProducer, 2D-камеры, UINavigation, редакторские инструменты 2D, _Recovery
- SettlementModule: ISettlement и старая секция settlement как есть -- для переноса в 3D (MoveFrom2D)
- BuildModeController: только кнопка «СТРОЙКА» / «Перенести» для 3D; загрузчики зданий -- только имена
- Build Settings: City3D, WorldMap

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-06 17:08:16 +01:00
AlexanderandClaude Opus 5.5 65f5039f74 Только 3D-поселение (решение 05.11): Золотой рудник, Кристалл и Терем в 3D, перенос 2D-города, перспективная камера, MVP1 вне сборки
- Золотой рудник, Кристалл, Терем: цены, уровни Ратуши и компоненты как в 2D
- Перенос: нет 3D-города в сохранении, есть 2D -- Ратуша с уровнем и улучшением, здания с уровнями и стройками; секция settlement не меняется
- Камера перспективная (City3DCamera.perspective, поле зрения 40 -- ТЕСТ)
- Город -- City3D; MVP1 выключена в Build Settings, код и сцена 2D остаются
- Меню стройки в два столбца

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-05 17:31:25 +01:00
vologdia 88f460a4a6 3D: общий HUD, здания игры в 3D (окна, рабочие, улучшения, стройка по таймеру, сохранение), окна зданий с прокруткой 2026-11-05 14:18:22 +03:00
vologdia ababe380df Слияние: наши панели HUD, стройка, казармы, камера + карта мира, чат и рейтинг от Саши 2026-10-12 23:54:03 +03:00