- Мир: поход на армию (targetMarchId), точка перехвата по маршруту армии и скорости отряда, наблюдение рядом с ней, домой от места конца наблюдения; не догнать -- поход не начинается
- Разведка: ReconTargetKind.Army, ReconArmyGameHours {1, 2}; отчёт -- точный состав армии
- Карта: тап по чужой армии -- окно «ЧУЖАЯ АРМИЯ» с планом и кнопками «Разведка II / III»
- 4 теста
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Отряд идёт маршем, наблюдает 2/4 (поселение, лагерь) или 3/6 (замок) игровых часов, отчёт на конец наблюдения,
потом домой. Уровень II -- точные войска, герой, стены; III -- плюс защита и ресурсы ±15%. Один отчёт на операцию,
сохранение. Карта: кнопки «Разведка II/III», окно отчёта, «Отчёты», прогноз по отчёту вне обзора.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>