Commit Graph
3 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexanderandClaude Opus 5.5 33db41002e Поход «Разведка» (решения 31.10, п. 2): до цели и обратно без боя, сбора и потерь, обычный слот
IWorld.TryStartScout, MarchData.scout, WorldEventType.ScoutArrived; кнопка «Разведка» в окне атаки;
разведка не разбивает лагерь и не занимает точку.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-01 13:11:55 +01:00
AlexanderandClaude Opus 5.5 c1832a2ae7 Панель армий: крупнее шрифт и строки — читается на телефоне
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 16:43:13 +01:00
AlexanderandClaude Opus 5.5 a7416ac99d Панель армий на карте мира (регламент 31.10)
Кнопка «Армии» под «Рейтингом» открывает окно WorldMap/ArmiesWindow.cs:
- вверху: дома свободно, гарнизон, походов N из M
- по каждому войску: куда и что делает (в бой / на сбор / собирает / возвращается),
  состав по типам, груз, время до цели или до конца сбора и когда будет дома
- таймеры обновляются сами, пока окно открыто

Окно атаки: для боя — длительность всего задания «туда и обратно ~X» (для сбора уже была).
Только наш слой карты мира; модули и код Валдемара не менялись.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 16:38:41 +01:00