- Ядро (Bogatyri.Core): контракты модулей, EventBus, GameServices, SaveRegistry - Модули: Экономика, Поселение, Армия, Глобальный мир, Боевая система, Сохранения (каждый — отдельный asmdef, видит только ядро) - App/GameModules: регистрация модулей и связь с GameProgress/Казармами - Сохранения v2 по секциям модулей, перенос старого save.json и походов из progress.json - Сброс сохранений: ISaveSystem.ResetAll, ResetState у модулей, меню Tools - EditMode-тесты модулей, документы по каждому модулю с журналом изменений Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
8 lines
166 B
Plaintext
8 lines
166 B
Plaintext
fileFormatVersion: 2
|
|
guid: fd66e6fd0a173ec45ac2ed27bc05e617
|
|
AssemblyDefinitionImporter:
|
|
externalObjects: {}
|
|
userData:
|
|
assetBundleName:
|
|
assetBundleVariant:
|