Модуль Чата (Bogatyri.Chat, без Unity): - чат вынесен из Social в отдельный модуль; контракт IChat в ядре, событие ChatMessageReceivedEvent, LocalPlayer (id и имя игрока) - панель чата работает только через контракт и события - разворот чата на весь экран: кнопка «Развернуть/Свернуть» или Esc Модуль Круга (Bogatyri.Circle, без Unity): - основать Круг, вступить, выйти; роли главы и участника; 30 мест - уход главы передаёт главенство, последний участник распускает Круг - секция сохранения "circle", участвует в сбросе сохранений - окно «Круг» (кнопка внизу карты мира), демо-Круги до появления сервера - канал «Круг» в чате — только для участников Круга Прочее: - кнопка «Почта» привязана к правому краю нижней панели (в безопасной зоне она уезжала за экран) - тесты Чата и Круга; документы Chat.md, Circle.md, обновлены README, Core, Save Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
29 lines
677 B
Plaintext
29 lines
677 B
Plaintext
{
|
|
"name": "Bogatyri.Tests",
|
|
"rootNamespace": "",
|
|
"references": [
|
|
"UnityEngine.TestRunner",
|
|
"UnityEditor.TestRunner",
|
|
"Bogatyri.Core",
|
|
"Bogatyri.Army",
|
|
"Bogatyri.Battle",
|
|
"Bogatyri.World.Simulation",
|
|
"Bogatyri.Chat",
|
|
"Bogatyri.Circle"
|
|
],
|
|
"includePlatforms": [
|
|
"Editor"
|
|
],
|
|
"excludePlatforms": [],
|
|
"allowUnsafeCode": false,
|
|
"overrideReferences": true,
|
|
"precompiledReferences": [
|
|
"nunit.framework.dll"
|
|
],
|
|
"autoReferenced": false,
|
|
"defineConstraints": [
|
|
"UNITY_INCLUDE_TESTS"
|
|
],
|
|
"versionDefines": [],
|
|
"noEngineReferences": false
|
|
} |