This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
4bit
/
MVP1
Watch
6
Star
0
Fork
0
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
24268f3cfb7f38f23d34ac2080d9490da0ddb616
MVP1
/
Assets
/
Scripts
/
Modules
/
Tests
T
History
Alexander
and
Claude Opus 5.5
24268f3cfb
Армии в пути проходят друг через друга (решения 31.10, п. 3): правило в документе, тест на одну точку в один момент
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <
noreply@anthropic.com
>
2026-11-01 13:09:26 +01:00
..
Bogatyri.Tests.asmdef
Слияние с feature/settlement-population (Вальдемар, 31.10): Население снова отдельный модуль, рабочие без 40%, резерв по Ратуше, голод режет добычу, окна зданий и уровни Казарм
2026-11-01 12:43:21 +01:00
Bogatyri.Tests.asmdef.meta
Модульная система: игровое ядро + 6 модулей, документы Docs/Modules
2026-10-19 18:39:28 +02:00
ModuleTests.cs
Армии в пути проходят друг через друга (решения 31.10, п. 3): правило в документе, тест на одну точку в один момент
2026-11-01 13:09:26 +01:00
ModuleTests.cs.meta
Модульная система: игровое ядро + 6 модулей, документы Docs/Modules
2026-10-19 18:39:28 +02:00
PopulationTests.cs
Окна зданий, уровни Казарм и открытие войск по уровню Казарм; население: группы, найм, голод
2026-10-31 20:52:28 +03:00
PopulationTests.cs.meta
Экономика: EconomyConfig, модуль Населения, отладочная панель DEV
2026-10-27 18:04:27 +03:00
ProductionTests.cs
Окна зданий, уровни Казарм и открытие войск по уровню Казарм; население: группы, найм, голод
2026-10-31 20:52:28 +03:00
ProductionTests.cs.meta
Экономика, этапы 1 и 3: склады и лимиты, добыча через рабочих
2026-10-27 18:51:35 +03:00