Армия: заказы, сроки по часам игры, завершение один раз (TroopsTrainedEvent), сохранение train=. Население отдаёт жителей и принимает новобранцев через свой контракт. GameProgress (код Вальдемара, с разрешения команды): только цена, Казармы, окна и статистика; старая очередь из progress.json переносится один раз с тем же оставшимся временем. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>