Bogatyri.Settlement.Placement (без Unity): сетка, зоны по Ратуше, река/скалы/деревья/валуны, отступ, уклон и фундамент, поворот 0/90/180/270, атомарный перенос с тем же id, расчистка один раз; 7 тестов. Сцена City3D (Tools -> Bogatyri -> 3D-город): местность, призрак, перенос, расчистка, камера 2.5D, второй рендерер URP (3D) только для её камеры -- 2D-сцены не тронуты. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
9 lines
172 B
Plaintext
9 lines
172 B
Plaintext
fileFormatVersion: 2
|
|
guid: bd42162aabdf44f5bc5eff56e8ff9ca6
|
|
folderAsset: yes
|
|
DefaultImporter:
|
|
externalObjects: {}
|
|
userData:
|
|
assetBundleName:
|
|
assetBundleVariant:
|