- Ядро (Bogatyri.Core): контракты модулей, EventBus, GameServices, SaveRegistry - Модули: Экономика, Поселение, Армия, Глобальный мир, Боевая система, Сохранения (каждый — отдельный asmdef, видит только ядро) - App/GameModules: регистрация модулей и связь с GameProgress/Казармами - Сохранения v2 по секциям модулей, перенос старого save.json и походов из progress.json - Сброс сохранений: ISaveSystem.ResetAll, ResetState у модулей, меню Tools - EditMode-тесты модулей, документы по каждому модулю с журналом изменений Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
15 lines
368 B
Plaintext
15 lines
368 B
Plaintext
{
|
|
"name": "Bogatyri.Core.Unity",
|
|
"rootNamespace": "",
|
|
"references": ["Bogatyri.Core"],
|
|
"includePlatforms": [],
|
|
"excludePlatforms": [],
|
|
"allowUnsafeCode": false,
|
|
"overrideReferences": false,
|
|
"precompiledReferences": [],
|
|
"autoReferenced": true,
|
|
"defineConstraints": [],
|
|
"versionDefines": [],
|
|
"noEngineReferences": false
|
|
}
|