MEDIEVAL TILE SET — подготовлено из загруженного PNG

Содержимое:
- Roads/ — 14 дорожных элементов: 5 прямых, 5 поворотов, 4 развилки/перекрестка.
- Ground/ — 7 вариантов земли.
- Landmarks/ — фонтан.
- Decorations/ — мелкие камни, кусты, деревья и прочий декор.
- roads_preview.png — превью дорожных элементов.

Unity 6:
1) Создай/открой Assets/MAP/ART/Roads.
2) Скопируй туда PNG из Roads.
3) Для всех PNG: Texture Type = Sprite (2D and UI), Sprite Mode = Single,
   Filter Mode = Point, Compression = None.
4) Пока НЕ режь эти PNG в Sprite Editor — они уже отдельные.
5) В Tile Palette Roads перетащи отдельные PNG и создай тайлы.

Важно: дорожные элементы сделаны как отдельные изометрические куски с прозрачным фоном.
Их лучше сначала проверить в сцене на твоей Grid с Cell Layout = Isometric.
