Files
MVP1/Assets/Scripts/Modules/Settlement/PlacedBuildingId.cs
T

14 lines
692 B
C#
Raw Normal View History

using UnityEngine;
// Небольшой "маркер", который автоматически ставится на КАЖДОЕ здание,
// построенное через BuildManager. Хранит имя типа здания (совпадает с
// BuildingData.buildingName), чтобы SaveManager знал, что именно это за постройка,
// когда будет сохранять/восстанавливать сцену.
//
// НЕ добавляй этот компонент вручную -- BuildManager делает это сам при постройке.
public class PlacedBuildingId : MonoBehaviour
{
public string buildingName;
}