diff --git a/Assets/Scripts/App/GameModules.cs b/Assets/Scripts/App/GameModules.cs index ade2668..b7e8bc0 100644 --- a/Assets/Scripts/App/GameModules.cs +++ b/Assets/Scripts/App/GameModules.cs @@ -139,8 +139,6 @@ public static class GameModules EventBus.Subscribe(MarchReturnPopup.OnMarchReturned); } - // Сцена загружена, Awake всех объектов прошли, Start -- ещё нет (сохранение грузится в Start) - [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)] static void OnBuildTimerTapped(BuildTimer timer) { if (timer != null) BuildingWindow.Open(timer.gameObject); @@ -156,6 +154,8 @@ public static class GameModules BuildingWindow.OnBuildCompleted(timer); } + // Сцена загружена, Awake всех объектов прошли, Start -- ещё нет (сохранение грузится в Start) + [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)] static void MigrateLegacyMarches() { // Раньше походы хранились в progress.json (GameProgress.Data.sashaMarches).