Только 3D-поселение (решение 05.11): Золотой рудник, Кристалл и Терем в 3D, перенос 2D-города, перспективная камера, MVP1 вне сборки

- Золотой рудник, Кристалл, Терем: цены, уровни Ратуши и компоненты как в 2D
- Перенос: нет 3D-города в сохранении, есть 2D -- Ратуша с уровнем и улучшением, здания с уровнями и стройками; секция settlement не меняется
- Камера перспективная (City3DCamera.perspective, поле зрения 40 -- ТЕСТ)
- Город -- City3D; MVP1 выключена в Build Settings, код и сцена 2D остаются
- Меню стройки в два столбца

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Alexander
2026-11-05 17:31:25 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 4fe2dced76
commit 65f5039f74
9 changed files with 128 additions and 9 deletions
+2 -1
View File
@@ -26,7 +26,8 @@ public class HeroCastle : MonoBehaviour
void Start()
{
if (Main == this) HeroWalker.Spawn(this);
// Герой-фигурка ходит по клеткам 2D-города (BuildGrid). В 3D-поселении сетки нет -- Терем работает без прогулки
if (Main == this && BuildGrid.Instance != null) HeroWalker.Spawn(this);
}
void OnDestroy()