Панель армий на карте мира (регламент 31.10)

Кнопка «Армии» под «Рейтингом» открывает окно WorldMap/ArmiesWindow.cs:
- вверху: дома свободно, гарнизон, походов N из M
- по каждому войску: куда и что делает (в бой / на сбор / собирает / возвращается),
  состав по типам, груз, время до цели или до конца сбора и когда будет дома
- таймеры обновляются сами, пока окно открыто

Окно атаки: для боя — длительность всего задания «туда и обратно ~X» (для сбора уже была).
Только наш слой карты мира; модули и код Валдемара не менялись.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Alexander
2026-10-31 16:38:41 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent ded11b5a3f
commit a7416ac99d
5 changed files with 239 additions and 1 deletions
+1
View File
@@ -99,6 +99,7 @@ EditMode-тесты: `Assets/Scripts/Modules/Tests/ModuleTests.cs`. Запуск
| Дата | Кто | Что |
| --- | --- | --- |
| 31.10.2026 | Claude | Панель армий на карте мира (регламент 31.10). Обновлён World. |
| 31.10.2026 | Claude | Ресурсные точки на карте мира по регламенту 31.10 (наша часть по решению №46: состояние точки и сбор; зачисление — Экономика через `IEconomy`). Обновлены World, Save, Core. |
| 31.10.2026 | Claude | Скорости маршей по типам и слоты похода по регламенту 31.10 (таблица `MarchConfig`). Обновлены World, Army, Core. |
| 31.10.2026 | Claude | Кривая потерь боя по регламенту 31.10 (решение №14). Обновлён Battle. |