diff --git a/Assets/Scripts/App/DebugPanel.cs b/Assets/Scripts/App/DebugPanel.cs index ed14bf4..99665ca 100644 --- a/Assets/Scripts/App/DebugPanel.cs +++ b/Assets/Scripts/App/DebugPanel.cs @@ -38,7 +38,7 @@ public class DebugPanel : MonoBehaviour void Build() { - // Всё внутри безопасной зоны: у края экрана кнопку закрывал вырез камеры + // Панель -- внутри безопасной зоны, чтобы не уходила под вырез камеры var safe = new GameObject("SafeArea", typeof(RectTransform)).GetComponent(); safe.SetParent(transform, false); safe.anchorMin = Vector2.zero; @@ -47,7 +47,7 @@ public class DebugPanel : MonoBehaviour safe.gameObject.AddComponent(); // Кнопка-переключатель слева посередине: там нет кнопок HUD - var toggle = UIKit.Button(safe, "DEV", new Color(0.8f, 0.2f, 0.8f, 1f), Toggle, 110, 64, 28); + var toggle = UIKit.Button(transform, "DEV", new Color(0.8f, 0.2f, 0.8f, 1f), Toggle, 110, 64, 28); var trt = (RectTransform)toggle.transform; trt.anchorMin = trt.anchorMax = new Vector2(0, 0.5f); trt.pivot = new Vector2(0, 0.5f);