Commit Graph
2 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexanderandClaude Opus 5.5 57fc7e0006 HUD учитывает Safe Area (вырез, скругления, полоска «домой»)
- UI/SafeArea: подгоняет контейнер под Screen.safeArea, следит за поворотом
- UI/SafeAreaInstaller: при загрузке сцены переносит элементы HUD_Canvas и
  WorldMap_Canvas в контейнер SafeArea; окна на весь экран остаются на весь экран

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 18:41:43 +02:00
AlexanderandClaude Opus 5.5 964cb23d9d Модульная система: игровое ядро + 6 модулей, документы Docs/Modules
- Ядро (Bogatyri.Core): контракты модулей, EventBus, GameServices, SaveRegistry
- Модули: Экономика, Поселение, Армия, Глобальный мир, Боевая система, Сохранения
  (каждый — отдельный asmdef, видит только ядро)
- App/GameModules: регистрация модулей и связь с GameProgress/Казармами
- Сохранения v2 по секциям модулей, перенос старого save.json и походов из progress.json
- Сброс сохранений: ISaveSystem.ResetAll, ResetState у модулей, меню Tools
- EditMode-тесты модулей, документы по каждому модулю с журналом изменений

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 18:39:28 +02:00