Bogatyri.Settlement.Placement (без Unity): сетка, зоны по Ратуше, река/скалы/деревья/валуны, отступ, уклон и фундамент, поворот 0/90/180/270, атомарный перенос с тем же id, расчистка один раз; 7 тестов. Сцена City3D (Tools -> Bogatyri -> 3D-город): местность, призрак, перенос, расчистка, камера 2.5D, второй рендерер URP (3D) только для её камеры -- 2D-сцены не тронуты. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
33 lines
816 B
Plaintext
33 lines
816 B
Plaintext
{
|
|
"name": "Bogatyri.Tests",
|
|
"rootNamespace": "",
|
|
"references": [
|
|
"UnityEngine.TestRunner",
|
|
"UnityEditor.TestRunner",
|
|
"Bogatyri.Core",
|
|
"Bogatyri.Army",
|
|
"Bogatyri.Population",
|
|
"Bogatyri.Economy.Rules",
|
|
"Bogatyri.Battle",
|
|
"Bogatyri.World.Simulation",
|
|
"Bogatyri.Chat",
|
|
"Bogatyri.Circle",
|
|
"Bogatyri.Intelligence",
|
|
"Bogatyri.Settlement.Placement"
|
|
],
|
|
"includePlatforms": [
|
|
"Editor"
|
|
],
|
|
"excludePlatforms": [],
|
|
"allowUnsafeCode": false,
|
|
"overrideReferences": true,
|
|
"precompiledReferences": [
|
|
"nunit.framework.dll"
|
|
],
|
|
"autoReferenced": false,
|
|
"defineConstraints": [
|
|
"UNITY_INCLUDE_TESTS"
|
|
],
|
|
"versionDefines": [],
|
|
"noEngineReferences": false
|
|
} |