- Новый модуль Bogatyri.Intelligence (без Unity): туман в трёх состояниях, обзор поселения 5 / армии 1 клетка, «Обзор» +10/20/30% (заменяет), примерная численность ±20%, опознание 50% на событие наблюдения, последний контакт 10 реальных минут, офлайн-досчёт шагами 10 с, сохранение в секции intelligence. - Мир: IWorldMap (армии в момент времени), WorldAdvancingEvent, патрули-заглушки соседей (временно, выключаются в MarchConfig). - Карта: IntelligenceOverlay — туман и метки чужих армий. - Таблица IntelligenceConfig, 11 новых тестов, документы. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
24 lines
636 B
Plaintext
24 lines
636 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: c249ad34e2f94460b9f99b49c71760c8, type: 3}
|
|
m_Name: IntelligenceConfig
|
|
m_EditorClassIdentifier:
|
|
settlementRadius: 5
|
|
armyRadius: 1
|
|
observationPercent: 0a000000140000001e000000
|
|
testObservationLevel: 0
|
|
lastContactMinutes: 10
|
|
approxPercent: 20
|
|
identifyPercent: 50
|
|
sampleStepSeconds: 10
|
|
hideUnexploredObjects: 0
|