10 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexanderandClaude Opus 5.5 964cb23d9d Модульная система: игровое ядро + 6 модулей, документы Docs/Modules
- Ядро (Bogatyri.Core): контракты модулей, EventBus, GameServices, SaveRegistry
- Модули: Экономика, Поселение, Армия, Глобальный мир, Боевая система, Сохранения
  (каждый — отдельный asmdef, видит только ядро)
- App/GameModules: регистрация модулей и связь с GameProgress/Казармами
- Сохранения v2 по секциям модулей, перенос старого save.json и походов из progress.json
- Сброс сохранений: ISaveSystem.ResetAll, ResetState у модулей, меню Tools
- EditMode-тесты модулей, документы по каждому модулю с журналом изменений

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 18:39:28 +02:00
vologdia ababe380df Слияние: наши панели HUD, стройка, казармы, камера + карта мира, чат и рейтинг от Саши 2026-10-12 23:54:03 +03:00
vologdia 010b0437af Добавлены сисетмы сохранения, накопления ресурсов. Поставлена ратуша. Увеличивается уровен, открываются новые постройки. Перед постройкой объекта появляются границы. На каждом строении стоит цена постройки 2026-09-22 18:20:36 +03:00
vologdia 00cec2b99b добил ресурсы. Теперь правильно привязаны к ресурсам. начал делать скрипты на строения домов 2026-09-10 21:26:19 +03:00
vologdia 629b5016df Исправлены файлы BuildingUI и ResourceCollector после конфликта 2026-09-05 16:39:40 +03:00
vologdia 1bf238d2ff разрешен конфликт слияния с main 2026-09-05 14:20:35 +03:00
vologdia bd088aaf54 обавлена click-to-collect механика, World Space Canvas над зданиями 2026-09-05 14:10:05 +03:00
vologdia 2a8f8b7774 постройки кликабельны. Собираюь ресурсы 2026-09-03 21:32:02 +03:00
vologdia ecdea70eb8 постройки кликабельны. Собираюь ресурсы 2026-09-03 00:49:31 +03:00
vologdia 041bf6cf9c Привязал скрипт ResourceUIText к тексту Wood в TopBar, ресурсы отображаются и обновляются в реальном времени 2026-08-25 18:50:33 +03:00