Files

110 lines
5.5 KiB
C#
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
using System;
using UnityEngine;
using TMPro;
// ПРОФИЛЬ: аватар, имя, ID, уровень и опыт, сила, королевство, все ресурсы, статистика.
public class ProfilePanel : BasePanel
{
public static readonly Color[] AvatarColors =
{
new Color(0.3f, 0.45f, 0.8f), new Color(0.75f, 0.3f, 0.3f), new Color(0.3f, 0.65f, 0.4f),
new Color(0.7f, 0.5f, 0.2f), new Color(0.55f, 0.35f, 0.7f), new Color(0.25f, 0.6f, 0.65f),
};
protected override void Build(RectTransform root)
{
var d = GP.Data;
var list = ScrollList(root);
// --- Шапка: аватар + имя ---
var head = UIKit.Card(list, UIKit.Theme.CardDark);
var row = UIKit.Row(head, 150, 20);
string letter = d.playerName.Length > 0 ? d.playerName.Substring(0, 1).ToUpper() : "?";
UIKit.Icon(row, AvatarColors[d.avatarIndex % AvatarColors.Length], letter, 150);
var info = UIKit.Card(row, UIKit.Theme.CardDark, 0, 4);
UIKit.Size(info, -1, -1, 1);
var name = UIKit.Text(info, d.playerName, 40, UIKit.Theme.Text);
name.fontStyle = FontStyles.Bold;
UIKit.Text(info, "ID: " + d.playerId, 24, UIKit.Theme.TextDim);
UIKit.Text(info, "Уровень " + d.level + " • " + GameData.ArenaLeague(d.arenaRating), 28, UIKit.Theme.Gold);
var btns = UIKit.Row(head, 80, 12);
var bName = UIKit.Button(btns, "Сменить имя", UIKit.Theme.Blue, () =>
UIKit.InputDialog("Имя командира", d.playerName, 16, v => { d.playerName = v; GP.MarkChanged(); UIKit.Toast("Имя изменено"); }));
UIKit.Size(bName, -1, 80, 1);
var bAva = UIKit.Button(btns, "Сменить аватар", UIKit.Theme.Gray, () =>
{
d.avatarIndex = (d.avatarIndex + 1) % AvatarColors.Length;
GP.MarkChanged();
});
UIKit.Size(bAva, -1, 80, 1);
// --- Опыт ---
var xpCard = UIKit.Card(list);
bool max = d.level >= GameData.MaxPlayerLevel;
int need = GameData.XpToNextLevel(d.level);
UIKit.Text(xpCard, max ? "Максимальный уровень" : "Опыт до " + (d.level + 1) + " уровня", 26, UIKit.Theme.TextDim);
UIKit.Bar(xpCard, max ? 1f : (float)d.xp / need, UIKit.Theme.Blue, 40, max ? "MAX" : d.xp + " / " + need);
// --- Сила ---
var power = UIKit.Card(list);
var pt = UIKit.Text(power, "СИЛА: " + GP.TotalPower.ToString("N0"), 44, GameData.ResColor(ResourceType.Power), TextAlignmentOptions.Center);
pt.fontStyle = FontStyles.Bold;
UIKit.Text(power, "Армия " + GP.ArmyPower.ToString("N0") + " • Ратуша " + (GP.TownHallLevel * 100) +
" • Здания " + (GP.BuildingsCount * 25), 24, UIKit.Theme.TextDim, TextAlignmentOptions.Center);
// --- Королевство ---
var kingdom = UIKit.Card(list);
Header(kingdom, "Королевство");
KV(kingdom, "Ратуша", GP.TownHallLevel + " ур.");
KV(kingdom, "Построено зданий", GP.BuildingsCount.ToString());
KV(kingdom, "Герой", d.heroLevel + " ур.");
KV(kingdom, "Войска", GP.TotalTroops.ToString("N0"));
KV(kingdom, "Этап кампании", d.battleStage.ToString());
// --- Ресурсы ---
var res = UIKit.Card(list);
Header(res, "Ресурсы");
foreach (ResourceType t in Enum.GetValues(typeof(ResourceType)))
{
if (t == ResourceType.Power) continue;
var r = UIKit.Row(res, 56, 14);
UIKit.Icon(r, GameData.ResColor(t), "", 40);
var n = UIKit.Text(r, GameData.ResName(t), 28);
UIKit.Size(n, -1, -1, 1);
var v = UIKit.Text(r, Mathf.FloorToInt(GP.Res(t)).ToString("N0"), 28, UIKit.Theme.Gold, TextAlignmentOptions.Right);
UIKit.Size(v, 260);
}
// --- Статистика ---
var stats = UIKit.Card(list);
Header(stats, "Статистика");
KV(stats, "Боёв выиграно / проиграно", d.battlesWon + " / " + d.battlesLost);
KV(stats, "Карта мира: походов / побед", d.marchesSent + " / " + d.worldWins);
KV(stats, "Рейтинг арены", d.arenaRating + " (" + GameData.ArenaLeague(d.arenaRating) + ")");
KV(stats, "Побед на арене", d.arenaWins + " из " + d.arenaFights);
KV(stats, "Воинов обучено", d.troopsTrained.ToString("N0"));
KV(stats, "Заданий выполнено", d.questsDone.ToString());
float total = 0; foreach (var c in d.collected) total += c;
KV(stats, "Ресурсов собрано", GameData.Short(total));
KV(stats, "Дней в игре", d.daysPlayed.ToString());
KV(stats, "Играет с", new DateTime(d.firstLaunchTicks, DateTimeKind.Utc).ToLocalTime().ToString("dd.MM.yyyy"));
}
public static void Header(Transform parent, string text)
{
var t = UIKit.Text(parent, text, 32, UIKit.Theme.Gold);
t.fontStyle = FontStyles.Bold;
}
public static void KV(Transform parent, string key, string value)
{
var r = UIKit.Row(parent, 50, 10);
var k = UIKit.Text(r, key, 27, UIKit.Theme.TextDim);
UIKit.Size(k, -1, -1, 1);
var v = UIKit.Text(r, value, 27, UIKit.Theme.Text, TextAlignmentOptions.Right);
UIKit.Size(v, 300);
}
}