MEDIEVAL TILE SET — подготовлено из загруженного PNG Содержимое: - Roads/ — 14 дорожных элементов: 5 прямых, 5 поворотов, 4 развилки/перекрестка. - Ground/ — 7 вариантов земли. - Landmarks/ — фонтан. - Decorations/ — мелкие камни, кусты, деревья и прочий декор. - roads_preview.png — превью дорожных элементов. Unity 6: 1) Создай/открой Assets/MAP/ART/Roads. 2) Скопируй туда PNG из Roads. 3) Для всех PNG: Texture Type = Sprite (2D and UI), Sprite Mode = Single, Filter Mode = Point, Compression = None. 4) Пока НЕ режь эти PNG в Sprite Editor — они уже отдельные. 5) В Tile Palette Roads перетащи отдельные PNG и создай тайлы. Важно: дорожные элементы сделаны как отдельные изометрические куски с прозрачным фоном. Их лучше сначала проверить в сцене на твоей Grid с Cell Layout = Isometric.