Merge branch 'feature/troop-cards' into test/3d-together
This commit is contained in:
@@ -139,8 +139,6 @@ public static class GameModules
|
|||||||
EventBus.Subscribe<MarchReturnedEvent>(MarchReturnPopup.OnMarchReturned);
|
EventBus.Subscribe<MarchReturnedEvent>(MarchReturnPopup.OnMarchReturned);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Сцена загружена, Awake всех объектов прошли, Start -- ещё нет (сохранение грузится в Start)
|
|
||||||
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]
|
|
||||||
static void OnBuildTimerTapped(BuildTimer timer)
|
static void OnBuildTimerTapped(BuildTimer timer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (timer != null) BuildingWindow.Open(timer.gameObject);
|
if (timer != null) BuildingWindow.Open(timer.gameObject);
|
||||||
@@ -156,6 +154,8 @@ public static class GameModules
|
|||||||
BuildingWindow.OnBuildCompleted(timer);
|
BuildingWindow.OnBuildCompleted(timer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Сцена загружена, Awake всех объектов прошли, Start -- ещё нет (сохранение грузится в Start)
|
||||||
|
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]
|
||||||
static void MigrateLegacyMarches()
|
static void MigrateLegacyMarches()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Раньше походы хранились в progress.json (GameProgress.Data.sashaMarches).
|
// Раньше походы хранились в progress.json (GameProgress.Data.sashaMarches).
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user