Бой: отдельный статус среди выбывших (доля не утверждена -- 0, выключено), версия правил 8. Армия: пропавшие из похода -- в группу; окно 6 игровых часов после обратного пути, возвращение 2-4 группами, 70% здоровыми / 30% ранеными, остальные списываются; сохранение без повторного возвращения. Население: занимают места, но не едят. Окна: сколько пропало и сколько ещё может вернуться. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
53 lines
931 B
Plaintext
53 lines
931 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7264ce138a844adc81fa69b77a27c8a6, type: 3}
|
|
m_Name: BattleConfig
|
|
m_EditorClassIdentifier:
|
|
version: 8
|
|
counterPercent: 25
|
|
wallsPercent: 20
|
|
siegeVsWallsPercent: 50
|
|
siegeInFieldPercent: -25
|
|
randomPercent: 5
|
|
famineStrengthPercent: 50
|
|
fatigueStrengthPercent: 80
|
|
lossRatioPermille:
|
|
- 1000
|
|
- 3000
|
|
- 5000
|
|
- 7000
|
|
- 10000
|
|
strongLossPermille:
|
|
- 450
|
|
- 160
|
|
- 110
|
|
- 74
|
|
- 20
|
|
weakLossPermille:
|
|
- 450
|
|
- 740
|
|
- 880
|
|
- 920
|
|
- 950
|
|
weakLossMaxPermille: 990
|
|
deadRatioPermille:
|
|
- 200
|
|
- 500
|
|
- 1000
|
|
- 3000
|
|
deadSharePermille:
|
|
- 700
|
|
- 450
|
|
- 300
|
|
- 200
|
|
missingSharePermille: 0
|